home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / The World of Computer Software.iso / sndppr3w.zip / SAMPLES.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-12-07  |  3KB  |  91 lines

  1. Sample.Doc
  2. 4/26/91
  3. mjs
  4.  
  5. This is the sample input data used to produce the "Sandpaper'd" output below.
  6. This is a simple "pie shape" of 6 triangles, as pictured in doc file.  The
  7. "raw" output is shown in it's entirety, the remaining formats show only the
  8. first triangle output.
  9.  
  10.  -0.5000  0.0000  0.8660 
  11.   0.5000  0.0000  0.8660 
  12.   0.0000  0.1000  0.0000 
  13.  
  14.   0.5000  0.0000  0.8660 
  15.   1.0000  0.0000  0.0000 
  16.   0.0000  0.1000  0.0000 
  17.  
  18.   1.0000  0.0000  0.0000 
  19.   0.5000  0.0000 -0.8660 
  20.   0.0000  0.1000  0.0000 
  21.  
  22.   0.5000  0.0000 -0.8660 
  23.  -0.5000  0.0000 -0.8660 
  24.   0.0000  0.1000  0.0000 
  25.  
  26.  -0.5000  0.0000 -0.8660 
  27.  -1.0000  0.0000  0.0000 
  28.   0.0000  0.1000  0.0000 
  29.  
  30.  -1.0000  0.0000  0.0000 
  31.  -0.5000  0.0000  0.8660 
  32.   0.0000  0.1000  0.0000 
  33.  
  34. --- "raw" output -------------------------------------------------------
  35.  
  36. -0.5000  0.0000  0.8660 -0.0433  0.8660  0.0750
  37.  0.5000  0.0000  0.8660  0.0433  0.8660  0.0750
  38.  0.0000  0.1000  0.0000  0.0000  0.8660  0.0000
  39.  
  40.  0.5000  0.0000  0.8660  0.0433  0.8660  0.0750
  41.  1.0000  0.0000  0.0000  0.0866  0.8660  0.0000
  42.  0.0000  0.1000  0.0000  0.0000  0.8660  0.0000
  43.  
  44.  1.0000  0.0000  0.0000  0.0866  0.8660  0.0000
  45.  0.5000  0.0000 -0.8660  0.0433  0.8660 -0.0750
  46.  0.0000  0.1000  0.0000  0.0000  0.8660  0.0000
  47.  
  48.  0.5000  0.0000 -0.8660  0.0433  0.8660 -0.0750
  49. -0.5000  0.0000 -0.8660 -0.0433  0.8660 -0.0750
  50.  0.0000  0.1000  0.0000  0.0000  0.8660  0.0000
  51.  
  52. -0.5000  0.0000 -0.8660 -0.0433  0.8660 -0.0750
  53. -1.0000  0.0000  0.0000 -0.0866  0.8660  0.0000
  54.  0.0000  0.1000  0.0000  0.0000  0.8660  0.0000
  55.  
  56. -1.0000  0.0000  0.0000 -0.0866  0.8660  0.0000
  57. -0.5000  0.0000  0.8660 -0.0433  0.8660  0.0750
  58.  0.0000  0.1000  0.0000  0.0000  0.8660  0.0000
  59.  
  60. --- DKBTrace (STAR) output ----------------------------------------------
  61.  
  62. SMOOTH_TRIANGLE
  63. < -0.5000  0.0000  0.8660 > < -0.0433  0.8660  0.0750 >
  64. <  0.5000  0.0000  0.8660 > <  0.0433  0.8660  0.0750 >
  65. <  0.0000  0.1000  0.0000 > <  0.0000  0.8660  0.0000 >
  66. END_TRIANGLE
  67.  
  68. --- NFF (MTV) output ---------------------------------------------------
  69.  
  70. pp 3
  71. -0.5000  0.0000  0.8660 -0.0433  0.8660  0.0750
  72.  0.5000  0.0000  0.8660  0.0433  0.8660  0.0750
  73.  0.0000  0.1000  0.0000  0.0000  0.8660  0.0000
  74.  
  75. --- Vivid output -------------------------------------------------------
  76.  
  77. patch {
  78.     vertex -0.5000  0.0000  0.8660  normal -0.0433  0.8660  0.0750
  79.     vertex  0.5000  0.0000  0.8660  normal  0.0433  0.8660  0.0750
  80.     vertex  0.0000  0.1000  0.0000  normal  0.0000  0.8660  0.0000
  81. }
  82.  
  83. --- Rayshade output ----------------------------------------------------
  84.  
  85. triangle
  86. -0.5000  0.0000  0.8660 -0.0433  0.8660  0.0750
  87.  0.5000  0.0000  0.8660  0.0433  0.8660  0.0750
  88.  0.0000  0.1000  0.0000  0.0000  0.8660  0.0000
  89.  
  90. --- eof ----------------------------------------------------------------
  91.